<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сборник программ для создания 3D игр</title>
		<link>http://gamesprog.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 16 Mar 2008 08:38:58 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gamesprog.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>FPS Creator</title>
			<description>Добавлен полный набор дополнений к FPS Creator . Готов поспорить они вас заинтересуют!!!</description>
			<content:encoded>Добавлен полный набор дополнений к FPS Creator . Готов поспорить они вас заинтересуют!!!</content:encoded>
			<link>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-16-14</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-16-14</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 08:38:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Adobe Flash CS3 Professional</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;https://gamesprog.ucoz.ru/flash.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Описание - Флэш разрабатывался, как мега-продвинутая веб-технология, служащая для придания вашему сайту пущей красоты, но позже, как и некоторые другие продукты, был приспособлен и для создания игр...&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;https://gamesprog.ucoz.ru/flash.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Описание - Флэш разрабатывался, как мега-продвинутая веб-технология, служащая для придания вашему сайту пущей красоты, но позже, как и некоторые другие продукты, был приспособлен и для создания игр...&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-16-13</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-16-13</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 07:40:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>RPG Naruto for PC</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gamesprog.ucoz.ru/rpgnaruto.jpg&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;I&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;15 марта 2008 года :&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/I&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt; Начинаем создание 3D PRG игры Naruto Uzumaki for PC, все желающие помочь просьба писать в &lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;ICQ:&lt;/FONT&gt;494-079-678&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gamesprog.ucoz.ru/rpgnaruto.jpg&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;I&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;15 марта 2008 года :&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/I&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt; Начинаем создание 3D PRG игры Naruto Uzumaki for PC, все желающие помочь просьба писать в &lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;ICQ:&lt;/FONT&gt;494-079-678&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-15-12</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-15-12</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 19:07:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>3D Studio Max 2008 + crack + serial</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;https://gamesprog.ucoz.ru/3dsmax.gif&quot;&gt;&lt;BR&gt;Анонс новой версии 3D Studio Max – это хорошая традиция выставки SIGGRAPH. Этого год не стал исключением. Новая версия 3ds Max вовсе не десятая, как можно было предполагать, а получила название Autodesk 3ds Max 2008.</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;https://gamesprog.ucoz.ru/3dsmax.gif&quot;&gt;&lt;BR&gt;Анонс новой версии 3D Studio Max – это хорошая традиция выставки SIGGRAPH. Этого год не стал исключением. Новая версия 3ds Max вовсе не десятая, как можно было предполагать, а получила название Autodesk 3ds Max 2008.</content:encoded>
			<link>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-15-11</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-15-11</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 19:02:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>3D RPG Builder v 0.3.0i</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;https://gamesprog.ucoz.ru/3drpgbuil.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Описание - один из немногих конструкторов ролевых игр (RPG) в 3D. Сделан качественно и в руках умельца послужит хорошим инструментом.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Жанровая направленность - трехмерные ролевые игры.&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;https://gamesprog.ucoz.ru/3drpgbuil.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Описание - один из немногих конструкторов ролевых игр (RPG) в 3D. Сделан качественно и в руках умельца послужит хорошим инструментом.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Жанровая направленность - трехмерные ролевые игры.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-15-10</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-15-10</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 19:02:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>3D World Studio v5.52</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;https://gamesprog.ucoz.ru/3DWorldStudio.jpeg&quot;&gt;&lt;BR&gt;3D World Studio – это профессиональная программа для создания столько мощный игровых карт как для известных компании DarkBasic Pro, Torque Game Engine, Blitz3D, и другие 3D фирмы. Идеально подходит для создания трехмерных двигателей также программа идеальна для изготовления окружающих сред игр, трехмерных представлений и других коммерческих принадлежностей.</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;https://gamesprog.ucoz.ru/3DWorldStudio.jpeg&quot;&gt;&lt;BR&gt;3D World Studio – это профессиональная программа для создания столько мощный игровых карт как для известных компании DarkBasic Pro, Torque Game Engine, Blitz3D, и другие 3D фирмы. Идеально подходит для создания трехмерных двигателей также программа идеальна для изготовления окружающих сред игр, трехмерных представлений и других коммерческих принадлежностей.</content:encoded>
			<link>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-15-9</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-15-9</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 19:01:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>FPS Creator</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;https://gamesprog.ucoz.ru/FPSCreator.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Каждый поклонник шутеров знает, какой должна быть его «игра мечты»: AI, физика, сюжет. Сколько криков «Дайте мне, я сделаю как надо!» раздается на игровых форумах – не сосчитать. Однако все мечты разбиваются о суровую реальность жизни. Ведь для того, чтобы реализовать свои мечты, геймер должен:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;* Быть хотя бы неплохим дизайнером, обладать широкими познаниями в программировании, 3D-моделировании… Сколько людей в зале подняли руки?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;* Иметь кучу времени, чтобы все это изучить в одиночку, а затем еще столько же времени на саму разработку. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;* Владеть собственной студией разработчиков. Если ваш папа – нефтяной магнат, то это ваш выбор.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;https://gamesprog.ucoz.ru/FPSCreator.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Каждый поклонник шутеров знает, какой должна быть его «игра мечты»: AI, физика, сюжет. Сколько криков «Дайте мне, я сделаю как надо!» раздается на игровых форумах – не сосчитать. Однако все мечты разбиваются о суровую реальность жизни. Ведь для того, чтобы реализовать свои мечты, геймер должен:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;* Быть хотя бы неплохим дизайнером, обладать широкими познаниями в программировании, 3D-моделировании… Сколько людей в зале подняли руки?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;* Иметь кучу времени, чтобы все это изучить в одиночку, а затем еще столько же времени на саму разработку. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;* Владеть собственной студией разработчиков. Если ваш папа – нефтяной магнат, то это ваш выбор.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-15-8</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-15-8</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 18:54:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Game Marker v6.1</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;https://gamesprog.ucoz.ru/logo.gif&quot;&gt;&lt;BR&gt;Качество игр на уровне начала 2000-ых годов (по качеству они выигрывают у The Games Factory и сравнимы с Multimedia Fusion). Разрешение до 1600х1200 при цвете до 32 бит! В новых версиях появляются такие фичи, как 3D-объекты, альфа-каналы, динамический передний план, мультиплеер, внешне-подключаемые дополнения и т.д., а так же отказ от платформы Windows 95 и появление поддержки Windows Vista.</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;https://gamesprog.ucoz.ru/logo.gif&quot;&gt;&lt;BR&gt;Качество игр на уровне начала 2000-ых годов (по качеству они выигрывают у The Games Factory и сравнимы с Multimedia Fusion). Разрешение до 1600х1200 при цвете до 32 бит! В новых версиях появляются такие фичи, как 3D-объекты, альфа-каналы, динамический передний план, мультиплеер, внешне-подключаемые дополнения и т.д., а так же отказ от платформы Windows 95 и появление поддержки Windows Vista.</content:encoded>
			<link>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-15-7</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-15-7</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 18:54:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blender</title>
			<description>&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gamesprog.ucoz.ru/blender.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Описание - программа сочетающая в себе как великолепный 3D-редактор, так и безпрограмминговый конструктор игр.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Потребность программирования - язык скриптов присутствует, однако игру можно создать абсолютно не прибегая к нему.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Жанровая направленность - в 3D сейчас делают даже пасьянс и шахматы :-)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;https://gamesprog.ucoz.ru/blender.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Описание - программа сочетающая в себе как великолепный 3D-редактор, так и безпрограмминговый конструктор игр.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Потребность программирования - язык скриптов присутствует, однако игру можно создать абсолютно не прибегая к нему.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Жанровая направленность - в 3D сейчас делают даже пасьянс и шахматы :-)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-15-6</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-15-6</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 18:53:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Wintermute Engine</title>
			<description>Wintermute Engine конструктор квестов с видом от третьего лица (большинство русских квестов - Штырлиц, Петька и ВИЧ, Братья Пилоты и др. сделаны именно по такому принципу).</description>
			<content:encoded>Wintermute Engine конструктор квестов с видом от третьего лица (большинство русских квестов - Штырлиц, Петька и ВИЧ, Братья Пилоты и др. сделаны именно по такому принципу).</content:encoded>
			<link>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-15-5</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://gamesprog.ucoz.ru/news/2008-03-15-5</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 18:52:51 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>